Les jeux vidéo nous rendent-ils violents? Est-ce que tout ce temps passé à l'écran pour jouer à Angry Birds est mauvais pour nous? Devenons-nous des êtres paresseux et inférieurs? Le 21e siècle est une source de préoccupation pour nos loisirs. Cependant, un catalogue de 1889 des meilleurs jouets et jeux de Milton Bradley révèle que l’anxiété est ancrée dans l’histoire. Le fait de jouer à des jeux a été un véritable coup dur pour des générations et les concepteurs de jeux ont dû lutter contre «un préjugé profondément enraciné contre tous ces passe-temps».
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