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Qu'est-ce qu'un maker faire, exactement?

Préparez-vous: lorsque vous entrez dans une Maker Faire, juste à côté des robots décorés de diodes électroluminescentes, vous pouvez voir un vélo à petit gâteau géant, des manèges propulsés par une fusée ou un spectacle de danse de pirate. Un panneau de village médiéval hérissé vous indique la zone de soudure, la zone des arts du feu ou le vélo ludique. Ou des licornes.

À parts égales, convention steampunk, exposition artisanale et extravagance de Bill Nye, un Faire peut être déconcertant.

Ces bazars bizarres sont de joyeuses démonstrations publiques d'innovation et d'inventivité à faire soi-même. La seule exigence des participants est qu'ils rendent les objets eux-mêmes et souhaitent les rendre accessibles aux autres. Lorsque vous visitez une table, une exposition ou une présentation, le gars qui contrôle le feu jaillissant de sa voiture de dragon est le même que celui qui a construit la chose, généralement à partir du sol. Il vous dira probablement exactement comment il y est parvenu.

Mais même le parrain du phénomène Maker Faire, Dale Dougherty, a déclaré qu’il était difficile d’expliquer ce que ces rassemblements sont fondamentalement .

«Les fêtes sont une célébration de l'intégration de notre culture», explique Dougherty. «C'est de l'expérimentation et du jeu. La plupart des fabricants créent quelque chose pour interagir avec d'autres personnes, ou pour obtenir une réaction d'eux. "

Stephen Hawes, étudiant en ingénierie à l'Université du Connecticut, présente son lance-flammes monté sur l'avant-bras au World Maker Faire 2014. Stephen Hawes, étudiant en ingénierie à l'Université du Connecticut, présente son lance-flammes monté sur l'avant-bras au World Maker Faire 2014. (Becca Henry)

Dougherty publie le magazine Make et est le président exécutif de Maker Media, qui sponsorise les Faires dans des villes du pays et, de plus en plus, dans le monde entier. En 2014, il y avait 131 Faires dans le monde. Le week-end dernier, Faires a eu lieu à Kiev, en Ukraine. Hanovre, Allemagne; et Vancouver, Canada. La semaine prochaine, il y en a un à Shenzhen, en Chine.

Dougherty lui-même fabrique principalement des produits alimentaires: vin, bière, confiture de prunes et sauce au piment fort. Mais en tant qu'ancien vice-président chez O'Reilly Media, une entreprise qui a gagné en popularité en publiant des livres sur Internet et en organisant des conférences sur la technologie, il a longtemps côtoyé les innovateurs. (O'Reilly Media lui attribue le nom «Web 2.0» dans les années 90).

Après avoir lancé Make en 2005, pour donner aux gens des idées sur la façon de jouer avec toute la technologie folle qui sortait, Dougherty s'est rendu compte qu'il y avait une solitude artificielle à la création de nouveaux trucs cool. Faire était un effort solitaire, et ce n'était pas obligé.

«Je rencontrais des décideurs intéressants et je pensais qu'ils aimeraient se rencontrer», dit-il. "C'est quelque chose qui nous manque: vous allez dans un musée et voyez des objets d'artistes, mais vous ne pouvez pas leur parler."

La première Faire a eu lieu à San Mateo, en Californie, en 2006 et a attiré environ 20 000 personnes. Encouragés par la forte réaction initiale, Dougherty et son équipe ont rédigé un guide que les autres utilisateurs pourraient utiliser dans leurs propres communautés. Les spectacles sont organisés par des bénévoles et promus via le bouche à oreille et les médias sociaux. Cette année, plus de 140 000 personnes ont assisté au spectacle annuel de deux jours dans la région de la Baie.

(© Brian Cahn / ZUMA Press / Corbis) (Andrew Kelly) (Becca Henry) (Gracieuseté de l'utilisateur de Flickr Bill Johnston) (Gracieuseté de l'utilisateur de Flickr Austin Kleon) (Gracieuseté de l'utilisateur de Flickr Bill Johnston)

Pour qu'un événement devienne un Maker Faire officiel, les organisateurs déploient tous leurs efforts pour trouver les participants, même s'ils peuvent collaborer avec de plus grandes entités, y compris les administrations locales et les universités. Les planificateurs s’efforcent d’inclure des artisans de tous types: jardiniers, cuisiniers, artistes, ingénieurs, musiciens, interprètes, entreprises locales et sponsors. Les mini-faires sont des événements hyperlocaux plus petits qui mènent souvent à une ville qui fait plus grand. Le National Maker Faire de Washington, DC, a évolué à partir des DC Mini Faire et des White House Maker Faire de DC l'an dernier.

Après quelques succès de Faires, le «mouvement des fabricants» était né. La vision de Dougherty est de créer des lieux où les consommateurs et les créateurs d’art, de technologie et de culture pourraient se réunir au sein d’une communauté soudée.

«J'aime cette conversation brute sur comment avez-vous eu cette idée, où avez-vous obtenu ces parties, quels outils avez-vous utilisés, était-ce difficile à créer?», A déclaré Dougherty.

La façon dont les spectacles sont peuplés par les producteurs remet en cause l’organisation traditionnelle des conférences: les organisateurs examinent les projets soumis et organisent l’événement en fonction de cela, généralement en "villages" groupés. Les personnes qui ne font pas partie d’un groupe ne sont pas ignoré - les piñatas solitaires, les sculptures en carton et les robots pour animaux de compagnie ont également leur place. Parfois, les planificateurs mettent côte à côte deux projets très différents pour voir si le jumelage génère une nouvelle idée.

L'artiste Danny Scheible a créé Tapagami, une sculpture en croissance d'un conglomérat à laquelle les participants ajoutent des objets fabriqués à partir de ruban adhésif. Il est actuellement composé de 150 000 pièces individuelles. Il est un vétéran de plusieurs Faires de la région de la Baie et affirme avoir été obligé de se joindre à la mêlée car, sinon, ce serait rater le début d'une nouvelle génération d'ingéniosité: les enfants acquerront des idées qui les inspireront, comme Maker Faire. De plus, dit-il, il quitte chaque fois de nouvelles idées pour son propre art.

"La Foire est comme prendre Burning Man, Disneyland et Silicon Valley et de les briser ensemble", dit Scheible. "Il me fournit des amis de longue date et est l'un des meilleurs endroits au monde pour trouver des personnes ouvertes à la collaboration sur des projets. Cela me motive à pousser mon travail beaucoup plus loin."

D'abord et avant tout, les projets sont pratiques et interactifs. Bien que de nombreux efforts soient fantaisistes et enjoués, il y a de nombreux changements dans le monde: au National Maker Faire, un groupe d'étudiants de l'Université Cornell font la démonstration de leur boîte de culture hydroponique autonome, tandis qu'ailleurs, 3D Print for Health montre comment numériser et L'impression de tumeurs, d'os, d'organes et d'autres parties du corps peut aider les patients à s'impliquer davantage dans leurs propres soins de santé.

Dans le Queens, où le World Maker Faire de New York vient d'envoyer son premier appel aux participants pour l'édition de septembre de cette année, le coorganisateur Nick Normal se bat pour trouver un mot décrivant la réalité. Mais ce qui est clair, c’est le miracle que les gens, poussés hors de leur zone de confort, vivent lorsqu’ils visitent les différentes zones du projet.

En 2014, les efforts collectifs des participants en une seule journée ont abouti à Tick Tock the Croc, une embarcation de 15 mètres de long faite de cadres de vélo réutilisés, avec audio et éclairage.

«Parfois, les parents sont décontenancés par la capacité de démonter des objets, mais leurs enfants y plongent», explique Normal. "C'est le spectre complet de l'humanité, en disant, est-ce qu'on est censés faire ça?"

L'année dernière, lors de l'événement Bay Area, la moitié des participants ont accompagné leurs enfants. Les fêtes sont conviviales pour les familles et les enfants aiment ne pas être obligés de tout laisser de côté pour changer les choses. C'est tout le contraire: les enfants, ainsi que les adultes, sont encouragés à construire, démolir, toucher, ressentir et expérimenter.

La première grande foire qui se tiendra à Washington, DC, organisée par l’Université du district de Columbia les 12 et 13 juin, suit un modèle similaire à celui des autres salons en réunissant des influences fortement régionales. Cela signifie qu'il y a une forte présence d'organismes fédéraux - des bricoleurs qui travaillent dans ces endroits. Les organisateurs de DC ont activement déniché des représentants du département de l'agriculture des États-Unis, de la NASA, du département de la Sécurité intérieure et du Smithsonian, ainsi que des écoles et universités publiques. Mais malgré une forte participation des agences, le rassemblement de DC a le même objectif principal que tout autre: démystifier l'électronique et éliminer l'intimidation liée à la magie de la technologie.

«Tout le monde peut être un fabricant», déclare Brian Jepson, organisateur du National Maker Faire. «Les fabricants sont passés de ceux qui travaillent dans leur garage à construire quelque chose d'amusant, à créer un marché de produits assez important. Les Faires fournissent ces rampes d'accès où vous allez rentrer chez vous et dire, je dois le faire. Vous n'avez pas besoin d'être un ingénieur ou un programmeur. Vous devez juste vouloir le faire. "

Le président Obama découvre une girafe robotique avec Lindsay Lawlor de San Diego, en Californie, à la White House Maker Faire le 18 juin 2014. Le président Obama découvre une girafe robotique avec Lindsay Lawlor de San Diego, en Californie, à la White House Maker Faire, le 18 juin 2014. (© Mike Theiler / pool / Corbis)

Le National Maker Faire donne le coup d'envoi de la Semaine de la création de la Maison Blanche du 12 au 18 juin, qui vise à mettre en valeur et à encourager le développement des compétences techniques, de l'innovation et de l'entrepreneuriat.

Lors de l'édition 2014 de la Maison Blanche, le président Obama a évoqué l'étrange et merveilleux phénomène qui s'y présentait - une girafe robotisée a été un franc succès - et s'est rappelé il y a peu de temps où tout était fait de bricolage.

«Nos parents et nos grands-parents ont créé la plus grande économie du monde et la classe moyenne la plus puissante, non pas en achetant des choses, mais en les construisant», a-t-il déclaré lors de l'événement. «Les nouveaux outils et technologies rendent la construction des choses plus facile que jamais. Partout au pays, les Américains ordinaires inventent des choses incroyables qu'ils peuvent ensuite amener à ces foires. Et on ne sait jamais où ce genre d’enthousiasme, de créativité et d’innovation pourrait mener. ”

Depuis lors, 21 agences fédérales ont annoncé un accès facilité aux subventions de démarrage, au mentorat, à la formation et aux permis de fabrication. Au cours de la Semaine de la création de 2015, la Maison Blanche a encouragé les universités, les entreprises, les écoles et les bibliothèques à s’engager davantage en faveur de cette simplification. Ensemble, la Smithsonian Institution et le United States Patent and Trademark Office répondent à l'appel en organisant un festival de l'innovation les 26 et 27 septembre au Musée national de l'histoire américaine, célébrant l'innovation et les inventeurs américains, ainsi que d'autres programmes encourageant la fabrication.

Même avec cette approbation de haut niveau, Dougherty s'empresse de souligner que les rassemblements ne sont ni des conventions d'entreprise ni des créations sponsorisées par le gouvernement.

«C’est toujours très populaire», dit Dougherty. «Il y a beaucoup de gens qui font des choses, et d'une manière ou d'une autre, ils forment un mouvement. Le secret est d’apprécier qu’il est largement distribué et auto-organisé. Je veux que les gens s’inspirent des créateurs qu’ils voient et disent: «C’est quelque chose que je peux faire».

Qu'est-ce qu'un maker faire, exactement?