Le conseil tribal de Cook Inlet, en Alaska, adopte une nouvelle approche en matière de préservation de l’histoire et de la culture: ils créent un jeu vidéo.
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Connu sous le nom de Never Alone, «[l] es couches contrôleront la jeune protagoniste féminine Nuna et son renard arctique alors qu'elles tenteront de sauver sa patrie d'une tempête de neige sans fin», explique Kotaku. "Le jeu vidéo à venir ... tiendra la culture, les oeuvres d'art et les contes populaires de la communauté de l'Alaska dans un vaisseau conçu pour véhiculer l'esprit inuit loin de leur patrie du centre-sud de l'Alaska."
Lorsque les enfants d’Istanbul à Irvine ont accès à une grande partie des mêmes arts, divertissements et technologies, la conservation des traditions culturelles et des modes de vie devient de plus en plus difficile. Les leaders culturels recherchent de nouvelles façons de préserver leur histoire et leur langue: la nation Stara récemment sortie de l'original Star Wars, réenregistré à Diné bizaad, et des Brésiliens du Nord, originaires du nord du Brésil, ont enregistré certaines de leurs histoires à Nhengatu.
En tant que médium artistique, les points forts des jeux vidéo entrent bien dans le but de partager une partie de l'expérience autochtone de l'Alaska.
Tandis qu'un livre informe le lecteur sur les pensées les plus profondes des personnages et qu'un film rassemble les spectateurs et les emmène dans un voyage visuel, les jeux vidéo associent les deux, mais aussi autre chose: ils permettent aux joueurs de vivre l'histoire par eux-mêmes. Vous n'apprenez rien sur les personnages et ne les regardez pas; vous êtes les personnages. Vous ne pouvez pas seulement voir le pays lointain; vous l'explorez et vous y immergez.
Voici la bande-annonce:
La nouvelle société du conseil de Cook Inlet, Upper One Games, s'est associée à E-Line Media, à New York, pour produire Never Alone, qui devrait paraître cet automne. Selon USA Today, ce jeu devrait n'être que le premier d'une série.