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Si le Hobbit de Peter Jackson vous semble étrange, blâmez le gars qui a créé les lunettes de soleil Oakley

Vous avez peut-être entendu dire que The Hobbit est plutôt étrange. Le film a été tourné avec une caméra spéciale développée par le fondateur de Oakley sunglasses (assez bizarre), à ​​48 images par seconde (fps). Ce taux de trame semble rendre les gens généralement mécontents. Voici The Village Voice :

Disponible uniquement dans les cinémas sélectionnés dans les grandes villes (le reste comportera une présentation standard à 24 images), ce Hobbit à «cadence d'image élevée» présente des images de plasticine exceptionnellement nettes, comme nous n'en aurions peut-être jamais vues sur un écran de cinéma. avant… Alors que les “films” tournés en vidéo ont travaillé pendant des années pour se rapprocher du look de celluloïd, Jackson va dans le sens inverse, l'idée étant que cette qualité vidéo aigue se rapproche de la façon dont l'œil humain perçoit la réalité. C'est assez vrai, mais la réalité évoquée par Jackson n'est pas exactement celle à laquelle il se destine: au lieu de nous sentir comme si nous avions été transportés vers la Terre du Milieu, c'est comme si nous étions entrés dans le décor néo-zélandais de Jackson, pris au piège dans une interminable « making of "documentaire, en attendant que le vrai film commence.

Les autres ont adoré. Wired dit:

Dans la version à 48 images par seconde de Hobbit, la Terre du Milieu en 3D est si nette que l'on se croirait au premier plan d'un diorama incroyablement magnifique. Le film sortira également au format standard 24 images par seconde, mais Jackson considère le format haute vitesse comme la «version premium» de sa vision, car il double essentiellement la quantité de données visuelles projetées sur l'écran. À 48 ips, les images apparaissent plus précises et l'action 3D devient plus fluide, sans flou pouvant se produire lorsque l'appareil photo effectue un panoramique trop rapide ou que des objets se déplacent rapidement sur le cadre.

Peter Jackson n'est pas inquiet à ce sujet. Il dit:

Je suis fasciné par les réactions. J'ai tendance à voir que les personnes de moins de 20 ans ne s'y intéressent pas vraiment et pensent que ça a l'air cool, pas qu'elles le comprennent, mais elles disent souvent que la 3D est vraiment cool. Je pense que la 3D à 24 images est intéressante, mais c’est la 48 qui permet à la 3D d’atteindre presque son potentiel, car elle est moins fatigante pour les yeux et vous avez une image plus nette qui crée plus de monde en 3 dimensions.

La caméra que Jackson utilisait pour filmer tout le film a été développée par Jim Jannard, le fondateur d’Oakley. Forbes en a parlé à Jackson:

Il semblait que les principaux fabricants de caméras - les grandes entreprises - ne fournissaient pas vraiment le type de qualité d'image. Ils étaient lourds et très chers. Et si soudainement, RED apparaît, avec Jim Jannard, et il a des idées révolutionnaires très intéressantes sur la façon d’améliorer la qualité d’image, de rendre les caméras légères et petites et de réduire leur prix. Et donc cela m'a plu - c'est une approche non-conformiste. C'est le genre d'approche dans laquelle les choses avancent - par quelqu'un comme Jim Jannard qui s'en occupe, obligeant les grandes entreprises à reprendre leur jeu.

Comme cela a tendance à être le cas lorsque deux personnes extrêmement riches se rencontrent et veulent faire quelque chose, le reste était facile. Et ainsi l'aventure de 48 images par seconde a commencé et s'est terminée sur votre écran.

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