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La réalité virtuelle fait son entrée dans les Rollercoasters de la vie réelle

Avec plus de 600 montagnes russes ébouriffantes, les États-Unis sont à la tête du monde du divertissement en montagnes russes. Pour les «amateurs de randonnée», comme l'appellent certains amateurs de montagnes russes, les dessous de verre en acier et en bois à l'ancienne peuvent être tout aussi attrayants que leurs cousins ​​de pointe. Mais la réalité virtuelle pourrait influencer même le fan de montagnes russes le plus traditionnel. Un partenariat avec Samsung et Six Flags apporte une technologie de pointe en réalité virtuelle aux parcs d’attractions dans le but de rendre les montagnes russes encore plus palpitantes.

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Le concept est assez simple: au lieu de regarder les creux et les plongées de la montagne autour de lui, les coureurs portent un casque de réalité virtuelle qui les immerge dans un monde à 360 degrés qui atténue chaque tour de la montagne.

Dans un communiqué, Six Flags écrit que les gyroscopes, les accéléromètres et les capteurs de proximité aideront à «synchroniser toute l'action». Les premiers dessous de verre à réalité virtuelle s'ouvriront dans les parcs Six Flags plus tard ce mois-ci. Une FAQ sur les attractions indique que le port du casque Samsung Gear n'est pas obligatoire pour les attractions et que les enfants de moins de 12 ans ne pourront pas utiliser les casques de réalité virtuelle, conformément aux instructions du fabricant.

Alors, que pensent les amateurs de montagnes russes des manèges? Les hôtes de CoasterRadio.com, un podcast populaire des parcs à thème, semblent excités mais sceptiques. Ils soulignent les problèmes logistiques qui pourraient obliger Six Flags à embaucher plus de préposés à chaque sous-verre pour gérer le travail consistant à orienter les coureurs vers les écouteurs et à les nettoyer une fois la course terminée. Et ils soulignent que les surfeurs qui bénéficieront de l'expérience de réalité virtuelle ne sont pas les meilleurs de Six Flags, en spéculant que la technologie pourrait être simplement un geste pour redonner un nouveau souffle à des montagnes en déclin.

Les montagnes russes ne sont que la pointe de l'iceberg virtuel de nos jours - ces dernières années, la réalité virtuelle a acquis une certaine vigueur. Désormais, les personnes ayant des casques de réalité virtuelle peuvent tout faire, de regarder des jeux March Madness à se renseigner sur les abattoirs.

Les accélérateurs de la technologie disent que la réalité virtuelle a le potentiel non seulement d'entourer les gens de mondes virtuels, mais également de changer leur façon de penser du monde réel. Mais d'autres rétorquent que la technologie est trop chère pour être exploitée. La réalité virtuelle va-t-elle jamais frapper fort sur le marché de masse? Seul le temps nous le dira - mais entre-temps, vous pouvez avoir l'expérience, complétée par un tour de montagnes russes, pour le simple prix d'un billet d'entrée dans un parc d'attractions.

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