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Un personnage de jeu vidéo unique peut coûter environ 80 000 $

Alors que les jeux vidéo rapportent des sommes énormes, les blockbusters peuvent souvent coûter autant qu'un film majeur. Dans le cas de grands jeux comme Destiny, Portal et Left 4 Dead, concevoir un personnage de jeu vidéo, du concept à la finition intégrale, peut coûter presque autant que d’embaucher un acteur.

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Lors d'un récent discours à PAX Prime, une convention annuelle des joueurs, le concepteur de jeux Kim Swift a expliqué le coût de la conception d'un personnage pour un jeu vidéo tout en répondant aux plaintes selon lesquelles les jeux vidéo coûtent trop cher. Concevoir un jeu vidéo majeur est un processus hautement collaboratif qui fait appel à toutes sortes de spécialistes: illustrateurs, programmeurs, écrivains, musiciens, acteurs de voix off, concepteurs d’effets spéciaux, etc. Quand une équipe met en place un jeu aussi complexe, les coûts peuvent commencer à monter, Colin Campbell écrit pour Polygon .

Dans son discours, Swift a détaillé le processus de création de personnage étape par étape, sur la base des salaires standard publiés dans l’industrie et du temps que chaque étape prend. Un conceptiste peut prendre deux semaines et gagner 3 000 dollars US pour concevoir l'apparence du personnage, tandis qu'un programmeur d'effets visuels consacre le même temps et le même argent à la création d'animations permettant au personnage de se servir d'une épée, écrit Campbell. Au total, il faut en moyenne trois mois environ pour créer un seul personnage à partir de rien. Après avoir pris en compte le coût des espaces de bureau, des ordinateurs et autres équipements nécessaires à la conception du personnage, Swift estime que le coût s’élève à environ 80 000 $ pour un seul avatar virtuel.

"Ce n'est qu'un personnage", a déclaré Swift dans son discours. "Extrapolez cela à plusieurs personnages et environnements et cela deviendra cher, rapidement."

Il est de plus en plus courant que les budgets des jeux vidéo rivalisent avec les films à gros budget. Le jeu Grand Theft Auto V de 2013 a été le jeu le plus cher de l'histoire avec un budget de 265 millions de dollars. En revanche, le film le plus gros budget sorti en 2013 était The Lone Ranger de Disney, dont la production a coûté environ 215 millions de dollars, selon Internet Movie Database. C'est un investissement énorme, même pour un jeu avec une base de fans aussi grande que celle de la série Grand Theft Auto. Mais pour qu'un jeu vidéo plaise à des légions de joueurs, les studios doivent de plus en plus mettre dans leurs jeux autant d'argent et de soins que leurs homologues hollywoodiens.

Un personnage de jeu vidéo unique peut coûter environ 80 000 $