Si le cerveau est une collection de signaux électriques, alors, si vous pouviez cataloguer numériquement tous ces signaux, vous pourrez peut-être télécharger votre cerveau dans un ordinateur, réalisant ainsi l'immortalité numérique.
Alors que la plausibilité et l'éthique de ce téléchargement pour les humains peuvent être discutées, certaines personnes vont de l'avant dans le domaine de l'émulation du cerveau complet. Des efforts considérables sont déployés pour cartographier le connectome - toutes les connexions dans le cerveau - et pour comprendre comment nous pensons. La simulation du cerveau pourrait nous conduire à de meilleurs robots et à une intelligence artificielle, mais les premières étapes doivent être simples.
Ainsi, un groupe de scientifiques a commencé avec le ver rond Caenorhabditis elegans, une créature dont nous connaissons intimement les gènes et le système nerveux simple.
Le projet OpenWorm a cartographié les connexions entre les 302 neurones du ver et les a simulées dans un logiciel. (Le but ultime du projet est de simuler complètement C. elegans en tant qu'organisme virtuel.) Récemment, ils ont intégré ce logiciel dans un simple robot Lego.
Les parties du corps et les réseaux de neurones du ver ont maintenant des équivalents LegoBot: les neurones du nez du ver ont été remplacés par un capteur sonar sur le robot. Les neurones moteurs parcourant les deux côtés du ver correspondent maintenant aux moteurs situés à gauche et à droite du robot, explique Lucy Black pour I Programmer . Elle écrit:
On prétend que le robot s'est comporté d'une manière similaire à celle observée chez C. elegans . La stimulation du nez a stoppé le mouvement en avant. En touchant les capteurs tactiles antérieur et postérieur, le robot s'est déplacé vers l'avant et l'arrière en conséquence. Stimuler le capteur de nourriture a fait avancer le robot.
Timothy Busbice, l'un des fondateurs du projet OpenWorm, a posté une vidéo de l'arrêt et du soutien du Lego-Worm-Bot:
La simulation n'est pas exacte - le programme a quelques simplifications sur les seuils nécessaires pour déclencher un déclenchement "neurone", par exemple. Mais le comportement est impressionnant étant donné qu'aucune instruction n'a été programmée dans ce robot. Tout ce qu'il a, c'est un réseau de connexions imitant celles du cerveau d'un ver.
Bien sûr, l'objectif de télécharger nos cerveaux suppose que nous ne vivons pas déjà dans une simulation sur ordinateur. Écoutez la logique: les civilisations à la pointe de la technologie feront éventuellement des simulations qui ne se distinguent pas de la réalité. Si cela peut arriver, il y a de fortes chances que ce soit le cas. Et si tel est le cas, des milliards de simulations effectuent leurs propres simulations. Calculez cela, et "les chances sont quasiment infinies que nous vivions tous dans une simulation sur ordinateur", écrit Ed Grabianowski pour io9.
Votre esprit tourne encore?